区块链游戏发源于2017年的Crypto Kitties(加密猫),在2021年通过Axie Infinity达到巅峰,2021年8月,Axie Infinity的单月收入达到了3.34亿美元,远超同期《王者荣耀》2.31亿美元的收入规模,2022年2月,Axie Infinity的NFT历史销售额突破了40亿美元,也成为了全球首款销售额破40亿的NFT游戏。Axie Infinity 掀起了Play to Earn的GameFi模式的狂潮,多款链游问世,但是因为进入门槛高、游戏生命周期短、脚本玩家多、大制作游戏开发周期长和游戏性低等问题,尚未再有 200万DAU级别的链游出现。而Axie Infinity自身也因为代币经济不可持续、真实玩家很难入场等问题,导致新增玩家数量不断下降,进入死亡螺旋,再加上今年3月的黑客攻击事件,彻底宣告了GameFi旧王的陨落。在旧王陨落的同时,一款主打Move to Earn 的GameFi新星—StepN缓缓升起。StepN在半年内达到接近百万 DAU,ATH时市值突破 10 亿美元,获红杉、币安等大资本的青睐,当之无愧2022H1最火的Web3应用之一。
主要链游的市值变化(Footprint Analytics)
StepN是一款最初搭建在Solana上主打“Move to Earn”的游戏App,玩家通过购买鞋子NFT获取入场资格,每天在 户外运动(走路、慢跑或快跑)来赚取游戏原生代币GST,游戏内经济采取双代币模型—GST 和 GMT。
成立时间 | 2021年12月 | FDV | 5.8bn $ |
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项目团队所在地 | 澳大利亚 | 代币总量 | 6,000,000,000 |
代币符号 | GMT | 当前价格 | 0.97 $ |
币价ATH | 3.98 $ | 推特粉丝 | 674.3k |
团队成员有着丰富的游戏开发经验和加密货币投资经验,在加密行业有着丰富的人脉资源。